Quelle est la différence entre les jeux par navigateur et les jeux clients?

Comment faites-vous des choix en matière de MMO? Préférez-vous un MMO entièrement en ligne ou des jeux pouvant être installés directement sur votre ordinateur?

Types de MMO

Tout le monde connaît le terme MMO et MMORPG - jeux de rôle en ligne multijoueurs. Qui ne connaît pas ces jeux passionnants qui vous permettent de jouer avec d'autres vrais joueurs en ligne et non avec un ordinateur automatisé en tant qu'adversaire? Mais comment choisir le jeu MMO qui vous convient le mieux?

Exemple de jeu par navigateur

En général, il existe deux types de jouets - basés sur le navigateur et téléchargeables par le client . Les MMO de navigateur ne nécessitent pas de téléchargement. Tout ce dont vous avez besoin est une connexion Internet stable et un bon navigateur Internet. Vous créez simplement un compte et jouez. Avant de pouvoir vous connecter, vous devez télécharger et installer le client du jeu sur l’ordinateur.

Graphiques

Le chargement de clients basé sur des MMO présente un avantage en termes de graphisme et d’attrait esthétique. La meilleure partie du jeu avec un client basé sur MMO est que vous avez d’excellents graphismes dynamiques. World of Warcraft, Saga, City of Heroes, Second Life, EVE Online et Warhammer Online sont quelques-uns des jouets populaires nécessitant des téléchargements.

Exemple de jeu client

Configuration requise

Les joueurs préfèrent les jeux basés sur un navigateur - il est rarement nécessaire de vérifier une carte vidéo et presque jamais besoin de se soucier du disque. Tout ce dont vous avez besoin est d’un navigateur Web classique, de préférence Java et Flash Player. Vous pouvez rarement utiliser des MMO basés sur le client si votre carte vidéo est obsolète ou si le système ne répond pas ou ne dépasse pas les exigences de base du jeu. Le jeu ne peut pas être correctement installé, il peut simplement se bloquer et même entraîner l’effondrement du système. Des retards, des pannes système, des ralentissements, des artefacts graphiques et d'autres problèmes apparaîtront s'il n'y a pas d'équipement recommandé.

Des centaines de mégaoctets dans les grands jeux peuvent être compressés en dizaines de mégaoctets à l'aide de certains outils tels que Unity 3D. Toute compression est utilisée dans le jeu en fonction du navigateur, ainsi que dans le jeu avec la base de clients. Si vous pouvez faire quelque chose dans un jeu basé sur un navigateur, vous pouvez faire exactement la même chose sans navigateur. Seulement dépenser moins de ressources sur les revendeurs et avoir un meilleur accès à l'ordinateur local.

Les principales différences entre les jeux par navigateur et les jeux clients

  • Lorsque vous jouez à un jeu MMO téléchargeable, vous commencez par télécharger un fichier volumineux avant le jeu. Après cela, il y aura un développement constant et une distribution régulière des correctifs et des mises à jour fréquentes du contenu. Ceci est normal car cela signifie que vous obtenez plus d'opportunités dans le jeu. Une des fonctionnalités du gameplay - vous ne pouvez pas travailler sur une version obsolète. Nouvelle classe de créature - non disponible. Nouvelles cartes et emplacements - ne pas ouvrir. Nouveaux détails du personnage - vérifier.
  • Le navigateur basé sur MMOs a ses points négatifs en termes de problèmes de serveur. Si le jeu est populaire, cela nécessitera un ensemble spécial de serveurs qui ne peuvent pas fonctionner correctement, sans échec. Chaque nouveau développement peut entraîner des temps d'arrêt pouvant aller jusqu'à plusieurs heures.
  • Tous les jouets basés sur un navigateur n’ont pas de bons graphismes et le chargement de graphismes avant une partie prend du temps. Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword et Tribal Wars sont de bons exemples de jeux graphiques. Habbo Hotel, en passant, est célèbre pour ses graphismes dynamiques.
  • Les jeux basés sur un navigateur sont joués partout où il y a un accès à Internet: au bureau, dans les parcs, dans le bus, même lorsque vous faites la queue. Certains d'entre eux sont adaptés à diverses plates-formes: iPad / Iphone / smartphones avec système Android.
  • Avec un ordinateur portable personnel et une connexion Internet (via un réseau local Wi-Fi ou via un modem), vous pouvez lire MMO à partir d'un client ou utiliser un navigateur. Beaucoup de gens qui jouent à EVE Online dans les bureaux au travail. Ils font probablement la même chose dans le parc ou en bus.
  • La base du navigateur nécessite une configuration d'ordinateur inférieure à celle du client.

Abonnements, microtransactions

Donat est une autre différence importante entre les MMO basés sur le client et les MMO basés sur un navigateur. Le client a généralement des frais d'abonnement en plus de l'avance pour le client et la boîte. De nombreux MMO basés sur un navigateur sont libres d'acheter des services supplémentaires, ce qui vous permet de jouer gratuitement jusqu'à ce que vous décidiez de créer quelque chose de plus pour le jeu.

Conclusions

Les deux types de jeux ont leurs avantages et leurs inconvénients. Haute qualité, divertissant et amusant sur les deux types de MMO. La décision dépend en fin de compte de l'expérience utilisateur: que préférez-vous, quel type de paiement aimez-vous ainsi que la conception et les fonctionnalités du jeu? Il est logique d'essayer les deux manières, pas aussi important que vous êtes connecté, le gameplay lui-même est important. Pour la plupart des joueurs, World of Warcraft ou Warhammer Online n'est qu'un jeu. C'est une abstraction amusante du monde réel. Un moyen de se défouler ou d'échapper au stress de la vie quotidienne. C'est une existence secondaire, une évasion de la réalité.

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