Quelle version du jeu est la meilleure pour Civilization 5 ou 6: comparaison et fonctionnalités

La série de jeux de stratégie au tour par tour Civilization de Sid Meier's existe depuis plus de 28 ans et comprend 6 jeux principaux sans branches. La civilisation est comme les échecs du monde des jeux vidéo, un jeu intemporel. Les joueurs de plusieurs générations ont passé des heures et des heures dans des civilisations. Mais le problème des épisodes de longue vie est que chaque partie a ses propres camps de fans qui croient que ce jeu particulier de la gamme est meilleur.

Il n'est pas étonnant qu'un tel problème soit présent dans cette série. Sur Internet, il existe des différends entre les fans des sixième, cinquième et autres parties anciennes du match. Par conséquent, dans cet article, nous allons essayer de comparer les «pommes de discorde» de nombreux joueurs du monde entier et de rendre leur verdict.

A propos de la série en général

La «civilisation» est une stratégie globale, étape par étape, dans laquelle le joueur dirige absolument tous les processus de l'état. Il dirige la construction de nouvelles villes, est responsable de la construction de bâtiments, de la construction de routes, d'irrigation de champs et de mines antipersonnel dans les montagnes, il fait des alliances et mène des guerres.

Le jeu commence dans les temps anciens, avec un règlement, le lieu pour lequel nous choisissons également. Au fil des ans, un petit établissement va se développer et se transformer en un empire entier. Nous étudierons les technologies, passerons des lanciers aux chevaliers, remplacerons les arbalètes par des fusils, apprendrons à extraire le pétrole, l’uranium et le fer. Nous élargirons et développerons de nouveaux territoires et autour de nous, il y aura d'autres États dont beaucoup voudront acquérir nos terres.

L'une des caractéristiques de la série est l' absence totale d'historicité . Nous construisons une civilisation à partir de zéro et jouons le rôle d'un leader immortel du début à la fin. La fête peut aller de la 5000ème année avant JC à 2050. La fin arrive quand une des nations a remporté une victoire diplomatique, scientifique, culturelle, religieuse ou militaire, ou qu’en 2050, elle a accumulé le plus grand nombre de points. À titre d'exemple dans le jeu, vous pouvez voir les Aztèques dans des tanks, des bouddhistes celtiques, des Romains dans des combattants de la plongée et à quel point le peuple indien, dirigé par Gandhi, est terrible quand ils lancent un missile nucléaire dans notre direction ...

À propos de la civilisation V

Le cinquième jeu principal de la série de stratégies tour par tour est sorti 5 ans après le dernier match, en 2010. Pour le moment, il contient 2 grandes additions et 13 petites, contenant une carte et de nouvelles nations. Le jeu a été chaleureusement accueilli par les critiques et les joueurs ordinaires, mais déjà alors les amateurs de vieux rôles ont commencé à dire que le jeu était simplifié pour plaire à la majorité.

Ils notent, parmi les points négatifs du jeu: une intelligence artificielle faible; la politique, la diplomatie et le commerce sont devenus plus primitifs; l'espionnage, la religion et d'autres puces ont été transférés au DLC . Le jeu a peut-être été simplifié par rapport aux précédents, mais une telle démarche permettait d’attirer l’attention des joueurs occasionnels sur le jeu. Malgré toutes les simplifications, de nouvelles idées ont été ajoutées, révolutionnaires pour les fondements de la série. Donc, l'interface est devenue plus pratique; la carte carrée a été remplacée par un hexagonal; les petites nations transformées en cités-états; Le système de combat a été retravaillé, maintenant seulement 1 unité peut être sur 1 cellule.

À propos de la civilisation VI

La sixième partie est sortie six bonnes années après la cinquième année, en 2016. Elle contient actuellement un ajout majeur publié, un important ajout futur et 6 petits. Beaucoup ont été surpris que les innovations aient été compliquées par la complication d'un mécanicien. Dans le jeu, je devais penser plus à l'avance. Le seuil pour entrer dans le jeu était légèrement supérieur à celui de la cinquième partie. Innovations et changements: l'absence de victoire diplomatique et la création de l'ONU (attendue dans le prochain supplément); ajouté un système fondamentalement nouveau de zones urbaines; changements dans la politique et la diplomatie; systèmes de technologie partiellement repensés, personnes formidables, ressources, travailleurs, bonheur, religion et archéologie; la possibilité de fusionner des unités; Nouveau style de graphisme et de design.

La sixième civilisation a commencé à être comparée à la cinquième, comme une fois la cinquième à la quatrième. Les joueurs notent que, comparée aux parties précédentes, visuellement, la sixième est la plus difficile, et que les nouvelles améliorations sont un désastre. Le parcours ergonomique suivi dans Civilization 5 a été modifié.

La comparaison

La similitude des cinquième et sixième civilisations réside dans le fait que les deux jeux sont «révolutionnaires» par rapport à la partie précédente. Les anciens joueurs y trouvent des inconvénients, alors que pour les nouveaux joueurs, ce sont des jeux parfaits sans défauts. Vous pouvez également noter que ces deux jeux à la sortie sont inachevés, maladroits et rares sur de nouveaux jetons. Firaxis est habitué à finir, corriger et compléter ses jeux après la sortie.

Les caractéristiques distinctives, et non les plus agréables, des civilisations 5 et 6 sont leur dépendance au DLC, car les développeurs du studio susmentionné de Firaxis Games ont commencé à transférer les mécanismes et les fonctions des anciens jeux pour séparer des modules complémentaires payants. Dans la cinquième civilisation, ces fonctions se sont révélées être la religion, l’espionnage et certaines caractéristiques diplomatiques, tandis que dans la sixième, bien qu’il y ait eu plus de possibilités qu’elles n’aient disparu, la diplomatie a souffert pour des raisons religieuses. Il est étrange qu'au 21ème siècle, les développeurs accordent la priorité à la religion et non à la diplomatie.

Passons aux résultats. Comparer les jeux de la série Civilization est exactement ce qu'il faut comparer les téléphones de marque iPhone ou les jeux Counter Strike. La sixième civilisation est le cinquième récepteur, le quatrième quatrième récepteur, etc. Oui, quelque chose de nouveau apparaît, les graphismes s’améliorent avec les technologies modernes, mais dans l’ensemble, c’est le même jeu.

Les développeurs lancent de nouveaux jeux dans cette merveilleuse série pour ne pas faire quelque chose de nouveau tout le temps, mais pour donner à la nouvelle génération de joueurs une chance de faire connaissance avec cette légende dans le monde de la stratégie. Par conséquent, chaque génération aime le rôle dans lequel elle a joué et passé des heures. Le garçon qui joue maintenant dans Civilization VI sera un jour le même homme qui se souvient du «tsiv», car les joueurs sont maintenant dans les premières parties de la partie.

Conclusion

Il est impossible de dire exactement quel jeu de la série est le meilleur, chacun est bon pour quelqu'un. Le jeu ne devient pas fondamentalement différent, il s'adapte à la nouvelle époque et aux nouvelles tendances. Chaque partie est différente dans le bon sens et dans le mauvais sens de la précédente, mais cela n’arrêtera pas la série légendaire et son développement, des millions de joueurs à la fois ayant joué et jouant dans Civilization. Est-ce mauvais?

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